Fabriquez un Concept Fighter Jet en utilisant 123D Design: 13 étapes

Fabriquez un Concept Fighter Jet en utilisant 123D Design: 13 étapes

Table des matières:

Anonim

Il y a sept semaines, lorsque j'ai terminé mon premier projet d'impression 3D (le crossover involontaire Transformers / GoBots), Eric m'a dit "Bon travail! Avez-vous essayé de l'imprimer déjà assemblé?", Ou quelque chose du genre.

Ma réponse a été "QUOI? VOUS POUVEZ IMPRIMER UN MATÉRIEL DÉJÀ ASSEMBLÉ? Wooooooooooow …".

Vous savez, je suis toujours une recrue dans ce domaine de l'impression CAO et 3D et j'apprends la plupart du temps par moi-même. Je suis toujours étonné par les possibilités illimitées dans ce domaine. J'ai donc décidé d'essayer de fabriquer un chasseur à réaction. L'idée était d'explorer comment fabriquer quelques pièces mobiles (dans ce cas, le cockpit et le train d'atterrissage) déjà associées à l'objet imprimé en 3D. En cas de défaillance des pièces mobiles, le résultat devait être suffisamment impressionnant pour justifier l'impression.

Je dois être honnête: le résultat final n'a pas répondu à mes attentes. Je pense que le jet est bon mais pas génial. Mais ce fut une expérience très éducative. J'ai appris beaucoup de précieuses leçons:

  1. Modèle de miroir: Tracer une ligne. Faire la moitié du jet dans un côté de la ligne. Allez dans "Pattern", puis cliquez sur "Mirror". Sélectionnez la moitié que vous avez faite, puis sélectionnez la ligne. Maintenant, vous avez un jet entier. C'est facile. Si j'avais su cela quand j'ai fabriqué le Transformateur, je l'avais terminé en deux fois moins de temps, avec plus de détails et moins de "goboteness". (REMARQUE: sur certaines images de cette instruction, vous verrez que je travaille dans une moitié, puis que je passe au jet complet, puis que je reviens à la demi-vue, juste pour vérifier son fonctionnement)
  2. Taille des essieux: Faites attention lorsque vous concevez les pièces mobiles. Les essieux doivent être suffisamment épais pour résister au mouvement sans se rompre, quelle que soit l’échelle de votre projet lors de l’impression. J'ai fait ce jet en pensant pouvoir accueillir une figurine, mais je devais l'imprimer à une plus petite échelle. Le train d’atterrissage arrière n’a pas si bien résisté après la cinquième manipulation.
  3. Jet invisible: J'ai trouvé un truc intéressant en installant le train d'atterrissage dans le jet: si vous voulez voir à travers l'avion pour vérifier la bonne position de l'essieu et que vous ne voulez pas utiliser "Matériaux & Contours" dans votre barre de navigation, Allez à "Matériel" dans la barre d'outils principale et tournez le jet en verre (quelque chose comme le Jet invisible de Wonder Woman).
  4. Impression: Lorsque vous imprimez quelque chose avec des pièces déployables (telles que le cockpit et le train d'atterrissage), le mieux est d'imprimer ces pièces grandes ouvertes pour un meilleur nettoyage du support et pour éviter la fusion entre la partie mobile et le jet. J'ai dû imprimer ce jet avec le cockpit ouvert et quelqu'un dans le laboratoire a dit "Qu'est-ce que vous avez imprimé? Une sorte d'alligator volant?". (Soi-disant c'était une blague, mais j'aime bien le nom. Alors, mon premier jet imprimé en 3D, je vous nomme … "FLYING ALLIGATOR"!)
  5. Nettoyage: J'ai réalisé ce projet sur une imprimante objet 3D. J'ai donc dû retirer le matériau de support à l'aide d'un jet d'eau. Soyez absolument prudent, car un courant d’eau mal placé peut détruire des parties de votre projet, voire le pire. J'ai travaillé une demi-heure pour concevoir la barre à l'intérieur du cockpit et elle s'est envolée en quelques secondes au jet d'eau. La prochaine fois, je concevrai la barre de côté et laisserais le trou dans la planche, nettoyer séparément et ensuite assembler à la fin.

Je dois admettre quelque chose: au moins, c'est un stylo cool!

REMARQUES: J'ai utilisé le 123D Design 64bits pour PC, version 1.1.41. Mon ordinateur portable est un Samsung avec un processeur Intel Core i3-2370M à 2,40 GHz, 4,00 Go de RAM et Windows 7 Home Basic. L'imprimante 3D est un objet.

Dans la conception, j'ai utilisé la vue orthographique dans presque tout ce instructable.

Provisions:

Étape 1: À partir des bases

Premièrement: j'ai dessiné une ligne d'esquisse au milieu. Ce sera la ligne de base et reflétera tout ce instructable. J'ai fait une moitié du jet dans le côté gauche de la ligne.

J'ai commencé avec trois boîtes primitives: la plus grande deviendra le fuselage, la plus centrale sera l'entrée d'air et la plus mince, l'aile.

REMARQUE: lors des premières étapes, la ligne de base sera au centre du fuselage, uniquement pour voir la taille du cockpit. Plus tard, vous verrez que je coupe presque tout au-delà de la ligne et que je ne travaille que du côté gauche.

Étape 2: Modéliser la partie avant

En utilisant Extrude, Fillet et Chanfrein, j'ai commencé à modéliser la partie avant (cockpit).

Étape 3: Décrire l'aile

Il est maintenant temps de donner une forme aérodynamique à l'aile et à la boîte d'admission d'air, en utilisant Extrusion, Chanfrein et Filet. Cela signifie changer l'angle d'entrée d'air et l'épaisseur de l'aile, donnant une forme de rasoir à la dernière, avec la partie la plus épaisse à l'avant (surface portante).

Étape 4: retour

J'ai commencé à décrire le dos en changeant l'angle d'attaque de la boîte d'admission d'air (et de l'aile). Ensuite, j'ai commencé à travailler sur la forme du fuselage.

Étape 5: Stabilisateur

Le moyen le plus simple de fabriquer le stabilisateur consiste à copier l'aile et à en réduire la taille à l'aide de l'outil Echelle. Ensuite, placez la nouvelle aile plus petite à l'arrière, en adaptant la forme du fuselage à la position du stabilisateur.

Étape 6: Travailler le fuselage

À ce stade, j'ai continué à modifier le cockpit et le fuselage, à expérimenter des formes, à créer des filets et à chanfreiner, et à modifier l'angle d'attaque de l'aile lorsque cela était nécessaire. Il est temps d'effacer le côté droit du fuselage et de ne travailler que du côté gauche.

Étape 7: Entrée d'air

Pour l’ouverture d’entrée d’air, j’ai utilisé trois petites boîtes en filets et exclu.

Étape 8: Modification de l'aile, du stabilisateur et de la création de la turbine

J'ai décidé de changer la forme de l'aile en coupant l'extrémité et en réduisant la longueur. Ensuite, je l'ai copié et j'ai reconstitué le stabilisateur, en réduisant le tartre.

Ensuite, j'ai modifié le dos (encore une fois) et installé une turbine à l'aide d'un cylindre. Le centre de la turbine a été fabriqué en extrudant négativement un autre cylindre, puis en le chanfreinant.

Il est maintenant temps de vérifier comment se porte notre jet. Utilisez la ligne d'esquisse du début, puis utilisez le motif en miroir.

Étape 9: le cockpit

Pour le cockpit, j'ai coupé la partie la plus haute du front des avions à réaction. Puis je l'ai transformé en une coquille. J'ai pris une partie du fuselage près du cockpit et j'ai fabriqué une charnière à l'aide de deux cylindres: un plus petit pour l'essieu et un plus grand pour le trou où l'axe sera inséré.

Plus tard, j'ai ouvert un espace pour le siège du pilote et j'ai fabriqué la roue motrice à l'aide de cylindres et de boîtes.

Étape 10: Système d'armes

Je suis allé aux kits en ligne, catégorie Jet, armement. J'ai vérifié la taille et installé un Wing Laser et deux Missile Large sous l'aile.

Étape 11: Train d'atterrissage (avant)

J'importe une roue et un essieu de mon précédent instructable imprimé en 3D. Ensuite, j'ai apporté quelques modifications et créé une sorte de support pour la roue, avec un côté plat pour correspondre au reste du fuselage.

Ensuite, j'ai fait un trou dans la partie avant inférieure du gicleur pour loger le train d'atterrissage et j'ai fait une charnière sur une manière similaire du cockpit.

Étape 12: Train d'atterrissage (côté)

Il me fallait donc créer un train d’atterrissage pour le côté, qui s’ouvre en face du train avant. C'était un travail difficile la première fois, j'ai donc fait une astuce curieuse: je crée un nouveau miroir du jet, puis je coupe tout le "clone", à l'exception du train d'atterrissage. Ensuite, je l'ai installé dans la boîte d'admission d'air. Une fois terminé, je fais le modèle de miroir et récupère tout mon jet.

J'ai complété le modèle. Prochaine étape: imprimante 3D. Mais d’abord, j’ai dû ouvrir le cockpit et le train d’atterrissage pour une meilleure impression.

Étape 13: Impression 3D

Grâce à Audrey, j'ai imprimé en 3D deux jets, un noir (plus petit) et un blanc (plus grand).