Jeu Arduino Mancala à l'aide d'une diapositive TouchShield

Jeu Arduino Mancala à l'aide d'une diapositive TouchShield

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Anonim

Ici Miguel Bernadin présente mon dernier appareil Mancala à ce jour sur un Arduino avec un écran tactile qui comporte un écran tactile résistif. Ce que vous avez ici est l’Arduino et à sa gauche se trouve le sac à dos Lithum, à sa droite se trouve la glissière tactile. L'arudino et l'écran tactile ont tous deux un microprocesseur AVR. L'arduino arbore l'ATMEGA328 qui dispose de 32 ko de mémoire flash, d'un régulateur de tension intégré pour contrôler le courant et ainsi de suite, et d'un adaptateur USB permettant de communiquer avec beaucoup d'autres éléments. L'écran tactile à droite dispose de 256 Ko de mémoire flash 8 fois plus de mémoire où votre code source peut vivre comparativement à l'arduinio lui-même. Ils fonctionnent tous les deux à 16 MHz, mais la diapositive à écran tactile comporte un flash intégré, à savoir le jeu de puces AT45DB161D d'une capacité de 2 Mo. Lorsque vous téléchargez des images sur la diapositive, ce sont les images qui sont enregistrées et non le microprocesseur, mais elles communiquent entre elles via SIP. Et juste comment, je vais brancher le câble USB pour alimenter mon matériel. Cela va fonctionner est un jeu qui se joue encore aujourd'hui et qui est conçu avec deux modes de jeu différents. L’un est le mode 2 joueurs qui vous permet de jouer avec une autre personne et l’autre est un mode 1 joueur qui permet à l’utilisateur de jouer contre l’intelligence artificielle que j’ai développée. L'intelligence artificielle est construite avec 3 modes différents: mode facile, moyen et difficile.

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